2005年1月5日

Ghost in the Shell II (Innocence)

ghost

中文名為「攻殼機動隊二」,非常好的電影,音樂與畫風都在水準之上,光這兩點就值得一看。不過當然要講押井守,重點絕對是內容,而且在網路時代,如果對於 Matrix 那類的「實境」與「虛境」哲學辯證感到趣味,那麼這部電影將此辨證又再進一步。

首先,一些背景。

在未來,由於生物科技的進步,許多可取代或增強人類器官的製品出現,故其取代程度可由「義肢」進步到所謂「義體」,意即人類所維持憑藉的僅僅是腦漿以及腦漿中的「靈魂」,除此之外皆為人造。

而「生物硬碟」的出現,也使得人類記憶能力大幅增強,故思考辨證能力更為重要。死記變成簡單的「寫入」動作。

在軟體方面,有人造物、有硬碟等等,自然就有「firmware」,也就是藉以控制這些人造物的「程式」。而有程式之外,更有網路,人類只需思考,便可用「生化副腦」與「世界網路」相連結。

有網路,便有無限可能。例如「檔案分享」,大家可以存取「共同記憶」,所以故事中每個角色都可以引經據典琅琅上口,因為那只是個「搜尋」動作罷了。

更進一步,那麼「駭客」呢?在此世界中,駭客可以做的事情是入侵腦部,注入假設的「真實」。於是真實可能只是此刻駭客所假造的陷阱,而虛擬的打鬥,可以只是主人翁的自殘。

至於「靈魂」本身,甚至不需要具有「實相」,而僅僅是巨大網路中的一個流竄的意識。更進一步想,既然如此,那麼「人工智慧」,跟靈魂本身究竟有何差別?當人工智慧的程式取得義體,他跟人類的分界又在何處?

故事由此展開,「靈魂」與「實體」,「機器」與「人類」,「造物主」與「被造物」之間種種可能,種種思考,整個被壓縮在短短 100 分鐘的動畫。這不是看一遍就夠的。

藍祖蔚的幾篇電影筆記:

未來夏娃
攻殼靈魂
怪胎導演

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